Igra proširene stvarnosti uči učenike Helsinkija o prašumama

Igra proširene stvarnosti uči učenike Helsinkija o prašumama
Učenici koji se igraju duha prašume, Izvor: Korkeasaari Zoo na Flickru / Annika Sorjonen (2022.)

Glavni grad Finske i zoološki vrt Korkeasaari uključili su školarce u proces dizajna igre, tražeći od njih da osmisle radnju i likove

Finski grad Helsinki i zoološki vrt Korkeasaari objavili su 21. ožujka da su udružili snage kako bi pokrenuli interaktivnu igru ​​učenja. Nazvana ‘Spirit of the Rainforest’, igra koristi proširenu stvarnost (AR) i poziva igrače da uče o prašumama.

Kao što joj ime govori, igra se vrti oko duha prašume i njezina dva prijatelja. Igrajući se, korisnici saznaju sve više o prirodi i prašumi. Na taj način pomažu u spašavanju i jačanju duha prašume, koja potom može nastaviti štititi okolnu prirodu.

Igra za djecu od djece

Zanimljivo je da je osmišljavanje igre počelo radionicama na kojima su učenici osnovnih škola mogli podijeliti svoje ideje i osmisliti zaplete, likove i koncepte. Nakon toga radna skupina sastavljena od učitelja i stručnjaka te članova gradskog poslovnog odjela i virtualnog studija ZOAN nastavila je s osmišljavanjem igre.

Skenirajte QR kod za reprodukciju, Izvor: Korkeasaari Zoo na Flickru / Annika Sorjonen (2022.)

Učenici su se zatim još jednom konzultirali dok su testirali različite verzije kako bi dali svoje povratne informacije i savjete. Na taj je način igra kontinuirano testirana i ažurirana prije službenog pokretanja.

Komentirajući važnost uključivanja učenika u proces dizajna, učitelji Teemu Einola, Topi Perälä i Teppo Manninen rekli su, prenosi TheMayor: “Ovo je bio učenički angažman u svom najboljem izdanju: projekt iz stvarnog svijeta u kojem vlastite ideje učenika završavaju u konačnom proizvodu. Ušli su u različite uloge u radnom životu kao programeri, testeri proizvoda i ocjenjivači i dobili su pravi osjećaj da su oni i njihova mišljenja važni.

The Spirit of the Rainforest, Izvor: Korkeasaari Zoo on Flickr / Annika Sorjonen (2022)

Iako su ciljna skupina igre školarci i mladi, svi posjetitelji zoološkog vrta mogu je igrati besplatno nakon skeniranja QR koda na licu mjesta. U budućnosti, dizajneri se nadaju da bi igra mogla postati dostupna u školama diljem Finske kako bi pomogla učenicima da uče o prirodi i prašumama.