Što je metaverzum?

Što je metaverzum?

Termin metaverzum skovao je Neal Stephenson u svom romanu “Snow Crash” iz 1992. godine.

Ostao je zakopan duboko pod snijegom nekoliko desetljeća, sve dok Facebook nije najavio metaverzum s virtualnom stvarnošću (VR) kao sljedeću veliku stvar. Toliko velika da se ova nekoć trilijun dolara vrijedna tvrtka rebrendirala u Metu. Internet, uređaji i ekosustavi povezivanja od tada su pomahnitali, objašnjava ericsson.

Koncept metaverzuma ne pripada Meti, naravno. To znači različite stvari ovisno o tome koga pitate. Ovdje bismo mogli podijeliti formalne definicije, ali bismo se radije usredotočili na tri važna elementa koje svaka od ovih definicija obuhvaća.

Neiscrpan pregled ekosustava Metaverzuma, uključujući OEM-ove uređaja, pružatelje povezivanja, pružatelje infrastrukture i platformi u oblaku, Metaverzum platformi i pružatelja sadržaja. / Ericsson

Prvo, i najvažnije, metaverzum obuhvaća društveni element

To nije samo virtualni prostor u kojem korisnici provode vrijeme (i troše novac) sami ili s nekolicinom odabranih. Umjesto toga, metaverzum ima za cilj rezonirati sa samim društvenim tkivom koje podupire ljudsko društvo.

Jednom u metaverzumu, vi i/ili vaš avatar možete komunicirati ljudski gledajući se u oči, percipirati govor tijela i možda se čak rukovati ili grliti.

Drugo, ima jak virtualni narativ

Za neke, metaverzum postoji u čisto virtualnom svijetu koji mi možemo konzumirati putem VR slušalica; primjer ovdje je igra Fortnite koju se igra s metaverse VR interakcijom koristeći takve slušalice. Za druge, ima jaku osnovu u fizičkom svijetu, ali s digitalnim slojevima koji se doživljavaju kroz proširenu stvarnost (AR) ili interaktivniju mješovitu stvarnost (MR). Primjer ovdje je Pokémon Go igran putem mobilnog telefona ili AR naočala.

U svakom slučaju, naša iskustva i načini društvene interakcije značajno su prošireni postojanim virtualnim sadržajem. Pristup virtualnom svijetu metaverzuma i haptička interakcija u njemu omogućen je bilo kojim od ovih uređaja 3D eXtended Reality (XR), a u međuvremenu putem današnjih 2D zaslona koji koriste WebXR tehnologije.

Treće, ubrzava se kroz nove tehnologije, kao što su Web 3.0, blockchains, nezamjenjivi tokeni (NFT), 5G, digitalni blizanci, umjetna inteligencija i XR uređaji, da spomenemo samo neke

Važno je razumjeti da bi metaverzum vjerojatno mogao postojati bez većine ovih tehnoloških sastojaka, ali bi unos i razmjer bili ozbiljno otežani.